スロット 図柄 クイズ

スロット 図柄 クイズ

 前々から決めていた通り、ステータス値は知力値を上げることにした

 基礎ステータス 器用値 15 敏捷値 15 知力値 19(↑1) 筋力値 15 生命力 15 精神力 19 うん

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 美しい

実にいいな

 数字の並びに美しさを感じる

 次とその次とで知力値と精神力を上げて20にしていこう

《ボーナスポイントに2ポイント加算されます

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合計で20ポイントになりました》 ボーナスポイントもかなり溜まってきた

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 こうも溜まってくると何かスキルを取得したくなる

 何か武器方面でスキルを取得しようか

 魔法スキルは複数あるからパスしておこう

 こういうのは悩んでいるうちが楽しい

 まあ何か困る事が起きたらスキルをとってしまうというのもいいだろう

 今までもそうしてきたのだし今更だな

主人公 キース種族 人間 男 種族Lv5(↑1)職業 サモナー(召喚術師)Lv3ボーナスポイント残20セットスキル杖Lv3 打撃Lv2 蹴りLv2 関節技Lv3 投げ技Lv2回避Lv2 受けLv2 召喚魔法Lv4光魔法Lv2 風魔法Lv3 土魔法Lv2 水魔法Lv3錬金術Lv3 薬師Lv2 ガラス工Lv2連携Lv4 鑑定Lv4 識別Lv4 耐寒Lv2 掴みLv3馬術Lv3 精密操作Lv3 跳躍Lv1 耐暑Lv2装備 カヤのロッド 野兎の胸当て+シリーズ 雪猿の腕カバー    布の靴 背負袋 アイテムボックス×2所持アイテム 剥ぎ取りナイフ称号 老召喚術師の弟子(仮)、家畜の守護者ステータス 器用値 15 敏捷値 15 知力値 19(↑1) 筋力値 15 生命力 15 精神力 19召喚モンスターヴォルフ ウルフLv4(↑1) 器用値 10(↑1) 敏捷値 25 知力値 12 筋力値 12(↑1) 生命力 16 精神力 10 スキル 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知残月 ホースLv3ヘリックス ホークLv2黒曜 フクロウLv2

早朝の屋台で朝食を済ませてから冒険者ギルドに行く

 ギルド長は不在で、いつもよく見る中年男性職員さんが待ち構えていた